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主人公がレベル2で知能2でゴブリンがレベル1で知能13なんですけどちゃんと「オンナ!コウビ!グギャギャ!」みたいにそれらしく振舞って欲しいですね
「見習いパラディン」の進化先が「ゴダカンヌ」みたいな謎の職業だったら意外性はあったな
わいもよく夜はウインドウさんと話して寂しさを紛らわしてるからヒカルくんの気持ちわかるで
この世界に転生しちゃったか...災難やな....
ステータスとかパラメータとかいう概念見るたびに謎なんだけど、元々持ってる腕力とかにステータス分が上乗せされるのか、それともその生き物の強さや能力を数値化して表示してしまえるのか(後者だとしたら主人公は最初の時点で生きてないはずだが)幸運とか知力とかまでどうやって誰が数値化してるのだろうけっこう恐ろしい世界観だよね
テレビゲームがベースってことはプログラマーがいるってことですね。
@@tasuseto 気付いてしまったか… デリートだ
こんなのを喜んで読んでる連中は現実世界でのステータスが軒並み1未満だから妄想の中ではいくらでも足せる
仰る通り、ステの表示=その生物の能力を全て知覚できる神性がいるということの証拠でもあると思います。運とかぶっちゃけ運命を引き寄せる力ですし、そんなもん知覚できるのは神くらいでしょう罪業(カルマ)値の表示が一般的で『悪行を行いにくい世界観ですよ』という説得力のギミックに使ったり、賢さ999(平均値5万の世界であなたは頭が悪すぎます)みたいに使えるので、個人的には結構好きですねなにより、ステータスの表示で嘘吐いても損するのは主人公だけってのが実に良い力999(本当は1だけど私が加護与えちゃうね❤ 絶対私と子を成してもらうけど❤)じゃない保証はどこにもない
なろう作品のレビュー動画でなろう要素が少ないことが、プラス評価につながってることに涙を禁じ得ないです。
なろうの存在価値……
「何もしない方がマシ」という、クリエイターとしては皮肉な結末…
7:52 スキルも職業も無い主人公に冒険者ギルドを紹介する鬼畜なヒロイン危険の無い街中での仕事を斡旋しろよ
赤ん坊より弱いらしい主人公がゴブリンを倒せるならかんむし夜泣きや駄々っ子パンチで倒される不憫なゴブリンが後を断たないんだろな…
つまりゴブリンの群れに幼児を捨てれば…
「泣く子には勝てぬ」って言いますしねえ。
今まで誰一人なれなかった見習いパラディンのジョブチェンジ先パラディン!久しぶりにオレンジボールのことを思い出したよ。
見習い: 実地に練習すること。養成過程にあり、本務に備えて実地に訓練を受けること。見習いパラディンがパラディンになれないこともある→まあわかる誰もパラディンになったことがない→???????
いつも見習い時代の初心を忘れずに戦いに臨むのが一流のパラディンの姿勢であり、恥ずかしげもなく一人前のパラディンを名乗る主人公のような奴は二流知らんけど
名誉称号で地位と金があれば誰でもなれるけど、真のパラディンになった者は歴史上1人しかいない(真と偽の区別のために1人は先人を作っておく)にしておけばいいのに、なぜこんな面倒なことを……
勇敢なゴブリン君可哀想だよなぁ
最初のステータスでHP0でも生きてたってところから、今後HPが0になった時に死ななくてじつは不死でしたみたいな展開なのかなそれといつかの動画のエウレカといい今回のフルメタといい分かるネタでてくるとやっぱり楽しいね
こうして反応があると私も嬉しいです!
マイナス要素が薄い事が十分プラス評価になる、というなろう系の恐ろしさよ
なろうソムリエをしてこのレベルでマイナス要素が「薄い」と感じさせるのが一番恐ろしい
ステータス・パラメーター出すなら、最初に能力値ゼロの主人公が実を投げて与えたダメージとこん棒で与えたダメージ数がどうなってるのか書いてほしいんだが、アイテムとかこん棒にも数値があってそれでダメージ出てるってこと?、まあそこまで考えて無いのかね。
見習いパラディンがいったいどんな隠し役職になれるっていうのか…何ディンかまでは分かってたのになぁ。難しいわー謎に隠してた流れや経緯はともかく、主人公だけが鑑定というかステータスウィンドウ見ることができるってのが大きな流れになってるっぽいのはいいですね。なんなら会話もできちゃうものね。
この世界のルールで子供はどうやって成長するのだろう?無理じゃね?全ステータスゼロってそれもう死体だよね。
主人公のためだけの箱庭だから、主人公より未来のある子供なんか居ません
執筆スキル?ねえよそんなもん!
「パラディンでしたーーー!」を聞いて「な、なんだってーーー!」と叫んだのは私だけじゃないはず。
会話できるウィンドウさんとやら、スライムに転生した人が獲得した大賢者な件
ステータスとかスキル出た時点見るの辞めたが、喋るタイプいるのか(ドン引き
転スラにこんなウィンドウいたなぁ向こうも会話出来て「肯定」ってよく言うけど偶然かな?
いい大人なのに仮にも命の恩人に敬語も使えんのですか……
赤ん坊より弱いのかそして、なぜ自分より格上のゴブリンを倒せたのか
「全ステータスがゼロ」っていうオリジナリティを一瞬で無に帰すの意味が分からないしもったいなさ過ぎる……
意味がわからないには同意だけど、もったいないかと言われるとそうでもないかな…
こんなのをオリジナリティと言ってイイものか……
「魔力だけを吐き出せるかも」 ←は?????なんで?????
オロロロロロロ!
聖騎士要素が全くないのに、魔法戦士ではなくあえてパラディンって名前にしたのは、なにかの伏線なのだろうか・・・?
「その方がかっこいいから」とかじゃないでしょうか
7:53ここまでは「巡り廻る。」を改悪したような出来だなwあのゲームはエレメントというものがあって食料も薬草もそこらに出て来るし知れば知るほど設定が練られたよく出来たフリーゲームだけれどこのなろうは…w
ゲームだから通用するHPという概念を、現実に持ち込んだらほぼ確実に駄作だと思ってる。
12:35 いやこれ面白いやんwコント見てるみたいで面白いよw
本当に書籍化出来るスキルだけはあるよな(人気か打ち切りになるか別として
なろうにあったやつ最後まで読んでるけどラスボス戦の展開は普通に好き
違う動画のコメ欄でも書いたのですが、味方や敵の強さの表現を描写ではなく数値化するなら数値の項目は1つか2つにしとけよ。キン肉マンやドラゴンボールでも強さを数値化してましたが、子供向け漫画だから強さを分かりやすくするために1つの項目だけを持ち出したのに、攻撃力だのと多数の種類を作ったら攻撃力や素早さ含めた全てのステータスの基準を描かないと、それがどれだけ強いのか?弱いのか?読者はわからないでしょ。なんでなろう系作者ってそこら辺の事想像できないの?
攻撃力0なのにモンスター倒せてる!?
マイナス要素、本当に薄いですか……?物語の始まりで「チートでウハウハのはずが……」みたいな独白をさせる時点で主人公に対する好感度を初手から下げる悪手ですし、タイトルに主人公にスキルが無い事を売りにする(+無能力者が創意工夫で何とかして行く展開を期待させる)様な表現しておいて、結局はスキルを最初から持ち合わせている詐欺タイトルですし、クソなろうを見続けてマイナス要素の基準がおかしくなっているのでは……?
今まで麻痺してたけど、そもそも「チートが貰えるのが当然」って考え方が既に厚かましいよな
ゴブリンさんいつもご苦労さまです……
タイトルがもうデバフな気がする
右打ち左投げとはオリジナリティありますなー(棒)なんでしょね、この……不法入国してるけど強盗とかはしてないからマシな外国人、みたいな「他の酷いのに比べたら」感。
>右打ち左投げとはオリジナリティありますなー(棒)王貞治さんが本格的に野球をやる前は左投げ右打ちだったらしい。
言うなれば他の糞なろう作品は、ク◯ド人みたいなモノか……
まぁ十中八九ステータスウインドが説明してくれる状況が特殊であるってこと自体、作者自身が認識してなかったんじゃ?(苦笑)いっそ説明役のマスコットか妖精でも設定すれば読みやすかっただろうけど……。
見習いパラディンの進化先であるパラディンをわざわざ隠しておくの面白い
今回の幼女ランクは「E-」ですかね!!!ゴブリンの勇姿に涙が止まらないマイナスがないことがプラス...プラマイゼロではなくプラスになってしまうのがなろうの恐ろしいところですね設定や設定の見せ方等が稚拙ですが、イキらない主人公、ビッチじゃないヒロイン、そもそもあたおか追放ものではない、うーんこれはたしかにマイナスにはならないプラスですね幼女の出番は無さそうですがきっと町娘的な感じででてくれることでしょう!
見習いパラディン・・・ゲームの世界準拠なら騎士(ナイト)、聖職者じゃないのか・・・あ、たしか新解釈でパラディンは攻撃魔法も回復魔法も剣術も出来る職業でしたか
多分、遊び人→賢者の流れをしたかったんだろうなぁ・・・(見習いパラディン)魔法剣士→パラディン で良かったのでは?
前々からステータスもの見て思ったけど生命力が1万あれば急所に攻撃食らっても耐えられるんかな
生命力1万のまま即死か1万減るんじゃないですか 1万を2つにした時ウインドウさんがどう表現するかは切ってみないとわかりません
世界の仕様がRPGのそれなので即死系攻撃には耐えられんだろな。耐性スキルがあるかもしれんけど。
仲間がやられてる間隠れて敵が弱った隙に遠距離武器で狙う勇敢なゴブリンさーん!(´;ω;`)「ボスには手を出すな」って言われてたのかもしれない
このヒロインはなんで胴体(胸とか)に防具を付けて無いんですかねぇ…って言うか防具と呼べそうなの右の肩当くらいしかない…
どっちみち当たればアウトだから、動きやすくして回避する作戦ってことかな。
別の漫画作品の人だと重装備よりも軽装備があっているって事で、マッチョでイケメンの人がビキニアーマーつけてましたね。さらに魔石でスピードを上げる工夫もしてましたからそれと同じ事なのかも、女性だから一応服着てるのかもしれませんね。
確かお腹をガードしてましたね
たとえば職業を選択する前の最大HP40最大MP20の人が、職業・戦士を選ぶとLv1で最大HP46最大MP20というパラメータになるがステータス表示はHP6MP0になるとかなら有り得なくもないかもしれません。知らんけど。見習いパラちゃんは見た目もさっぱりしてて好きですね。
某レビュアーさんなら「総評? ねぇよそんなもん」って言いそう不遇(不遇とは言ってない)、スキルなし、職業なし(戦えないとは言ってない)、ステータス0(動けない、敵を殴れないとは言ってない)なろうあるある 不遇が不遇であった試しがないというか、主人公は普通に魔力を練る練習をしているし、指先から火を出せるようになっている この時点で「ステータス」の設定がまるで意味を為さないステータス要素を使い切れている作品を見たことがない 無理して使わなければいいのに…
そらステータスないと強いか弱いか不安で不安ななろう毒者が多いのだろう。後は人気なるよう下積み活動とか
現実が不遇なのになんで空想世界でも不遇を味わう必要があるのかまあ現実が不遇なのは自分に向き合わずにこんな作品で溜飲を下げてるからなんだけどね
タイトルは潔いと思ったけど、やっぱり中身は一緒だったでござるよ…
まだ見てないけど名前が違うだけのチートに目覚めるに花京院の魂を賭ける
そもそも強くなってどうしたいのかなにか具体的な目的がないと全部茶番じゃないか
襲ってくる劣等感を払いたいんだよ
読む価値?ねぇよそんなもん!
筋力ゼロだと立ち上がることも呼吸すらも難しいと思うんやが?ステータス無限大だけど歩いても地面が大爆発して星が割れたりしないやろがいと同じアレやね、なろう系ゆるふわごぶりん見ると、ゴブスレゴブリンと同じ種族なのかな?ってマジで思う
ステータス概念ってそもそも、ゲーム内のキャラは自分たちの強さが数値化されてること認知してないからね?アレはゲームをするユーザーに「このキャラはこれだけの強さ」って分かりやすくしてるだけで、誰がどんな計算式で算出したかも不明な数値の羅列が存在する世界そのものがまず破綻しとる
許容魔力を超えた分回復すると体調悪くなるってことは、鑑定がない普通の冒険者はMP回復のために様子見ながらちょっとずつ回復薬飲んでるのかな。
いつもよりお酒飲み過ぎると気持ち悪くて吐いたりしますが、たぶんこの世界の人は感覚的に分かるんじゃないですかね、これ以上摂取すると超えそうとか。
ほんとステータスくんは常にただの文字列だなぁ存在価値ある?
なんか弱い数字=0や1、なんか強い数字=99、999、9999 みたいに適当に設定されたに過ぎないなら、そこに整合性や存在価値はない
ただの文字数稼ぎ定期
@@Kuzu-Kiri 先に言われてしまったw
作者はパラディンのことを何だと思ってるんだろう?
「鑑定」と会話ができる…転スラの「大賢者」みたいwどうせならガッツリ会話した方が面白いかも
大根役者っ!(笑)どんな調理をしてもお腹を壊さない(あたらないw)ところから来てる事が由来の言葉っ!!(失笑)総じて当たらない役者の事を大根役者と言うっ!wちなみに西洋にもこれと似た言葉ありましてハム公(ハム役者)と言いますっ!!www言葉の由来は売れない役者程ハムレット(シェークスピア著)を演じたがるから( ´,_ゝ`)
全ステ0からオーバーフロー起こして全ステカンストの最強になりました!!こんなクソ展開にしないだけまだマシという…
左投げだけどこん棒は右なんだな利き手どっちなの?
不遇(大贔屓)プラス評価がプラスになってない......
ステータス知能0なのにめっちゃ考えるし喋るやん
ステータスの数値は、この世界に生まれてから(存在してから)の積み重ねで伸びた値、と考えたら主人公のオール0も納得いくかも…納得いくか?
ステータス0(ないとは言っていない)は小数点以下表示してないだけなのかもしれん…?
こういう面白くもないものでしか得られない面白さは確かにある、ガンバレ作者、タイトルの乱暴な口調は無視しておくから
スキルがないというよりは、スキルが明記されていないだけかもしれない・・・。スキルゼロ、ステータスゼロ。原作者のゼロの概念とは一体何なのだろう。
職業が決まる前にレベルアップすると、スキルが取得できなくなる???友達と殴りあったり、武術や筋トレの修練でレベルが上がったら、スキルが取得できなくなるおん?!それに、なろうって靴屋とか八百屋とか、そういった職業に就く人っていないおん?
その辺は職人系か商人系のスキル持ちがなるんじゃない?モノによっては錬金だの商人だののギルドも有るし
多分、この世界に「0」の書き方を教えた奴が一番悪いですね。
隠し職業をドヤコンガにして、もしアニメ化するなら声優を水瀬いのりにすればいいw
な、なにー?!パラディンて職業があったのかー!?!?!
なろうって数値が1未満=0って思ってるよね?
シャツのポケットの多さが気になってしまう
このよく分からないキャラ名に元ネタとかあったりするのかな
マイナス要素が薄いだけで普通のレベル判定される、なろうの冒険者・スキルモノの評価判定の低さにビックリ、は今更しないですよね正直、イキリ主人公じゃなくて、意味不明好感度Maxのヒロインがいないだけで少し読みたくなる自分のハードルの低さには吃驚ですがw
下がってて、みたいな感じで後ろに提げてるけど包囲にそれ意味ないやろ主人公攫われるぞ
なろうではないかもですが手札が多めのビクトリアとかどうですか
守雨さんの作品はなろうに投稿されてる作品ですね。安定した作品を書かれてる作者さんですよね。
これ面白かったよね~
設定を深く考えないのだから、0と∞は扱わない方が良いと思う。
そもそも、パラディンって宮廷とかの騎士じゃないの? なんで魔法が使えたり、害獣駆除みたなことしてんの?
それ言い出すと日本だけじゃなく海外のゲーム、漫画、アニメでもパラディンの立ち位置見直す必要あるな。そこまでいくと俺には揚げ足取りのようにしか感じないな
よくこんな面白くない漫画書いたり元ネタは小説?書いたりできるな。スゴすぎるよ。
毎度のことだが主人公の名前が全然主人公してねぇなぁ。もう少し覚えられるような名前撚れよ。
スキルなんかねぇようるせぇよ黙れよスキルなんかねぇよ(ひ○ゆき風)
elonaやリムワールドやってた方がよっぽど真っ当に楽しめるな!嘲笑い飛ばすのはこういう作品の方が向いてるけれど一般人男性平均レベルとしたらゴブリンの時点で永久機関を作れそうなくらい頭いいんじゃ?wだいたいHP0の時点でもう飾りだよね?コボルトさん実は生きてる?
原作読む価値:0/0
主人公がレベル2で知能2でゴブリンがレベル1で知能13なんですけど
ちゃんと「オンナ!コウビ!グギャギャ!」みたいにそれらしく振舞って欲しいですね
「見習いパラディン」の進化先が「ゴダカンヌ」みたいな謎の職業だったら意外性はあったな
わいもよく夜はウインドウさんと話して寂しさを紛らわしてるからヒカルくんの気持ちわかるで
この世界に転生しちゃったか...災難やな....
ステータスとかパラメータとかいう概念見るたびに謎なんだけど、元々持ってる腕力とかにステータス分が上乗せされるのか、それともその生き物の強さや能力を数値化して表示してしまえるのか(後者だとしたら主人公は最初の時点で生きてないはずだが)
幸運とか知力とかまでどうやって誰が数値化してるのだろう
けっこう恐ろしい世界観だよね
テレビゲームがベースってことはプログラマーがいるってことですね。
@@tasuseto 気付いてしまったか…
デリートだ
こんなのを喜んで読んでる連中は現実世界でのステータスが軒並み1未満だから妄想の中ではいくらでも足せる
仰る通り、ステの表示=その生物の能力を全て知覚できる神性がいるということの証拠でもあると思います。運とかぶっちゃけ運命を引き寄せる力ですし、そんなもん知覚できるのは神くらいでしょう
罪業(カルマ)値の表示が一般的で『悪行を行いにくい世界観ですよ』という説得力のギミックに使ったり、賢さ999(平均値5万の世界であなたは頭が悪すぎます)みたいに使えるので、個人的には結構好きですね
なにより、ステータスの表示で嘘吐いても損するのは主人公だけってのが実に良い
力999(本当は1だけど私が加護与えちゃうね❤ 絶対私と子を成してもらうけど❤)じゃない保証はどこにもない
なろう作品のレビュー動画でなろう要素が少ないことが、プラス評価につながってることに涙を禁じ得ないです。
なろうの存在価値……
「何もしない方がマシ」という、クリエイターとしては皮肉な結末…
7:52 スキルも職業も無い主人公に冒険者ギルドを紹介する鬼畜なヒロイン
危険の無い街中での仕事を斡旋しろよ
赤ん坊より弱いらしい主人公がゴブリンを倒せるならかんむし夜泣きや駄々っ子パンチで倒される不憫なゴブリンが後を断たないんだろな…
つまりゴブリンの群れに幼児を捨てれば…
「泣く子には勝てぬ」って言いますしねえ。
今まで誰一人なれなかった見習いパラディンのジョブチェンジ先パラディン!
久しぶりにオレンジボールのことを思い出したよ。
見習い: 実地に練習すること。養成過程にあり、本務に備えて実地に訓練を受けること。
見習いパラディンがパラディンになれないこともある→まあわかる
誰もパラディンになったことがない→???????
いつも見習い時代の初心を忘れずに戦いに臨むのが一流のパラディンの姿勢であり、恥ずかしげもなく一人前のパラディンを名乗る主人公のような奴は二流
知らんけど
名誉称号で地位と金があれば誰でもなれるけど、真のパラディンになった者は歴史上1人しかいない(真と偽の区別のために1人は先人を作っておく)にしておけばいいのに、なぜこんな面倒なことを……
勇敢なゴブリン君可哀想だよなぁ
最初のステータスでHP0でも生きてたってところから、今後HPが0になった時に死ななくてじつは不死でしたみたいな展開なのかな
それといつかの動画のエウレカといい今回のフルメタといい分かるネタでてくるとやっぱり楽しいね
こうして反応があると私も嬉しいです!
マイナス要素が薄い事が十分プラス評価になる、というなろう系の恐ろしさよ
なろうソムリエをしてこのレベルでマイナス要素が「薄い」と感じさせるのが一番恐ろしい
ステータス・パラメーター出すなら、最初に能力値ゼロの主人公が実を投げて与えたダメージとこん棒で与えたダメージ数がどうなってるのか書いてほしいんだが、アイテムとかこん棒にも数値があってそれでダメージ出てるってこと?、まあそこまで考えて無いのかね。
見習いパラディンがいったいどんな隠し役職になれるっていうのか…何ディンかまでは分かってたのになぁ。難しいわー
謎に隠してた流れや経緯はともかく、主人公だけが鑑定というかステータスウィンドウ見ることができるってのが大きな流れになってるっぽいのはいいですね。なんなら会話もできちゃうものね。
この世界のルールで子供はどうやって成長するのだろう?無理じゃね?全ステータスゼロってそれもう死体だよね。
主人公のためだけの箱庭だから、主人公より未来のある子供なんか居ません
執筆スキル?ねえよそんなもん!
「パラディンでしたーーー!」
を聞いて
「な、なんだってーーー!」
と叫んだのは私だけじゃないはず。
会話できるウィンドウさんとやら、スライムに転生した人が獲得した大賢者な件
ステータスとかスキル出た時点見るの辞めたが、喋るタイプいるのか(ドン引き
転スラにこんなウィンドウいたなぁ
向こうも会話出来て「肯定」ってよく言うけど偶然かな?
いい大人なのに仮にも命の恩人に敬語も使えんのですか……
赤ん坊より弱いのか
そして、なぜ自分より格上のゴブリンを倒せたのか
「全ステータスがゼロ」っていうオリジナリティを一瞬で無に帰すの意味が分からないしもったいなさ過ぎる……
意味がわからないには同意だけど、もったいないかと言われるとそうでもないかな…
こんなのをオリジナリティと言ってイイものか……
「魔力だけを吐き出せるかも」 ←は?????なんで?????
オロロロロロロ!
聖騎士要素が全くないのに、魔法戦士ではなくあえてパラディンって名前にしたのは、なにかの伏線なのだろうか・・・?
「その方がかっこいいから」とかじゃないでしょうか
7:53
ここまでは「巡り廻る。」を改悪したような出来だなw
あのゲームはエレメントというものがあって食料も薬草もそこらに出て来るし
知れば知るほど設定が練られたよく出来たフリーゲームだけれどこのなろうは…w
ゲームだから通用するHPという概念を、現実に持ち込んだらほぼ確実に駄作だと思ってる。
12:35 いやこれ面白いやんwコント見てるみたいで面白いよw
本当に書籍化出来るスキルだけはあるよな(人気か打ち切りになるか別として
なろうにあったやつ最後まで読んでるけどラスボス戦の展開は普通に好き
違う動画のコメ欄でも書いたのですが、味方や敵の強さの表現を描写ではなく数値化するなら数値の項目は1つか2つにしとけよ。
キン肉マンやドラゴンボールでも強さを数値化してましたが、子供向け漫画だから強さを分かりやすくするために1つの項目だけを持ち出したのに、攻撃力だのと多数の種類を作ったら攻撃力や素早さ含めた全てのステータスの基準を描かないと、それがどれだけ強いのか?弱いのか?読者はわからないでしょ。
なんでなろう系作者ってそこら辺の事想像できないの?
攻撃力0なのにモンスター倒せてる!?
マイナス要素、本当に薄いですか……?
物語の始まりで「チートでウハウハのはずが……」みたいな独白をさせる時点で主人公に対する好感度を初手から下げる悪手ですし、タイトルに主人公にスキルが無い事を売りにする(+無能力者が創意工夫で何とかして行く展開を期待させる)様な表現しておいて、結局はスキルを最初から持ち合わせている詐欺タイトルですし、クソなろうを見続けてマイナス要素の基準がおかしくなっているのでは……?
今まで麻痺してたけど、そもそも「チートが貰えるのが当然」って考え方が既に厚かましいよな
ゴブリンさんいつもご苦労さまです……
タイトルがもうデバフな気がする
右打ち左投げとはオリジナリティありますなー(棒)
なんでしょね、この……不法入国してるけど強盗とかはしてないからマシな外国人、みたいな「他の酷いのに比べたら」感。
>右打ち左投げとはオリジナリティありますなー(棒)
王貞治さんが本格的に野球をやる前は左投げ右打ちだったらしい。
言うなれば他の糞なろう作品は、ク◯ド人みたいなモノか……
まぁ十中八九ステータスウインドが説明してくれる状況が特殊であるってこと自体、作者自身が認識してなかったんじゃ?(苦笑)
いっそ説明役のマスコットか妖精でも設定すれば読みやすかっただろうけど……。
見習いパラディンの進化先であるパラディンをわざわざ隠しておくの面白い
今回の幼女ランクは「E-」ですかね!!!
ゴブリンの勇姿に涙が止まらない
マイナスがないことがプラス...
プラマイゼロではなくプラスになってしまうのがなろうの恐ろしいところですね
設定や設定の見せ方等が稚拙ですが、
イキらない主人公、
ビッチじゃないヒロイン、
そもそもあたおか追放ものではない、
うーんこれはたしかにマイナスにはならないプラスですね
幼女の出番は無さそうですがきっと町娘的な感じででてくれることでしょう!
見習いパラディン・・・ゲームの世界準拠なら騎士(ナイト)、聖職者じゃないのか・・・
あ、たしか新解釈でパラディンは攻撃魔法も回復魔法も剣術も出来る職業でしたか
多分、遊び人→賢者の流れをしたかったんだろうなぁ・・・(見習いパラディン)
魔法剣士→パラディン で良かったのでは?
前々からステータスもの見て思ったけど
生命力が1万あれば急所に攻撃食らっても耐えられるんかな
生命力1万のまま即死か1万減るんじゃないですか
1万を2つにした時ウインドウさんがどう表現するかは切ってみないとわかりません
世界の仕様がRPGのそれなので即死系攻撃には耐えられんだろな。耐性スキルがあるかもしれんけど。
仲間がやられてる間隠れて敵が弱った隙に遠距離武器で狙う勇敢なゴブリンさーん!(´;ω;`)「ボスには手を出すな」って言われてたのかもしれない
このヒロインはなんで胴体(胸とか)に防具を付けて無いんですかねぇ…
って言うか防具と呼べそうなの右の肩当くらいしかない…
どっちみち当たればアウトだから、動きやすくして回避する作戦ってことかな。
別の漫画作品の人だと重装備よりも軽装備があっているって事で、マッチョでイケメンの人がビキニアーマーつけてましたね。さらに魔石でスピードを上げる工夫もしてましたからそれと同じ事なのかも、女性だから一応服着てるのかもしれませんね。
確かお腹をガードしてましたね
たとえば職業を選択する前の最大HP40最大MP20の人が、職業・戦士を選ぶとLv1で最大HP46最大MP20というパラメータになるがステータス表示はHP6MP0になるとかなら有り得なくもないかもしれません。知らんけど。見習いパラちゃんは見た目もさっぱりしてて好きですね。
某レビュアーさんなら「総評? ねぇよそんなもん」って言いそう
不遇(不遇とは言ってない)、スキルなし、職業なし(戦えないとは言ってない)、ステータス0(動けない、敵を殴れないとは言ってない)
なろうあるある 不遇が不遇であった試しがない
というか、主人公は普通に魔力を練る練習をしているし、指先から火を出せるようになっている この時点で「ステータス」の設定がまるで意味を為さない
ステータス要素を使い切れている作品を見たことがない 無理して使わなければいいのに…
そらステータスないと強いか弱いか不安で不安ななろう毒者が多いのだろう。後は人気なるよう下積み活動とか
現実が不遇なのになんで空想世界でも不遇を味わう必要があるのか
まあ現実が不遇なのは自分に向き合わずにこんな作品で溜飲を下げてるからなんだけどね
タイトルは潔いと思ったけど、やっぱり中身は一緒だったでござるよ…
まだ見てないけど名前が違うだけのチートに目覚めるに花京院の魂を賭ける
そもそも強くなってどうしたいのか
なにか具体的な目的がないと全部茶番じゃないか
襲ってくる劣等感を払いたいんだよ
読む価値?ねぇよそんなもん!
筋力ゼロだと立ち上がることも呼吸すらも難しいと思うんやが?
ステータス無限大だけど歩いても地面が大爆発して星が割れたりしないやろがいと同じアレやね、なろう系ゆるふわごぶりん見ると、ゴブスレゴブリンと同じ種族なのかな?ってマジで思う
ステータス概念ってそもそも、ゲーム内のキャラは自分たちの強さが数値化されてること認知してないからね?
アレはゲームをするユーザーに「このキャラはこれだけの強さ」って分かりやすくしてるだけで、誰がどんな計算式で算出したかも不明な数値の羅列が存在する世界そのものがまず破綻しとる
許容魔力を超えた分回復すると体調悪くなるってことは、鑑定がない普通の冒険者はMP回復のために様子見ながらちょっとずつ回復薬飲んでるのかな。
いつもよりお酒飲み過ぎると気持ち悪くて吐いたりしますが、たぶんこの世界の人は感覚的に分かるんじゃないですかね、これ以上摂取すると超えそうとか。
ほんとステータスくんは常にただの文字列だなぁ
存在価値ある?
なんか弱い数字=0や1、なんか強い数字=99、999、9999 みたいに適当に設定されたに過ぎないなら、そこに整合性や存在価値はない
ただの文字数稼ぎ定期
@@Kuzu-Kiri 先に言われてしまったw
作者はパラディンのことを何だと思ってるんだろう?
「鑑定」と会話ができる…転スラの「大賢者」みたいw
どうせならガッツリ会話した方が面白いかも
大根役者っ!(笑)
どんな調理をしてもお腹を壊さない(あたらないw)ところから来てる事が由来の言葉っ!!(失笑)
総じて当たらない役者の事を大根役者と言うっ!w
ちなみに西洋にもこれと似た言葉ありましてハム公(ハム役者)と言いますっ!!www
言葉の由来は売れない役者程ハムレット(シェークスピア著)を演じたがるから( ´,_ゝ`)
全ステ0からオーバーフロー起こして全ステカンストの最強になりました!!
こんなクソ展開にしないだけまだマシという…
左投げだけどこん棒は右なんだな
利き手どっちなの?
不遇(大贔屓)
プラス評価がプラスになってない......
ステータス知能0なのにめっちゃ考えるし喋るやん
ステータスの数値は、この世界に生まれてから(存在してから)の積み重ねで伸びた値、と考えたら主人公のオール0も納得いくかも
…納得いくか?
ステータス0(ないとは言っていない)は小数点以下表示してないだけなのかもしれん…?
こういう面白くもないものでしか得られない面白さは確かにある、ガンバレ作者、タイトルの乱暴な口調は無視しておくから
スキルがないというよりは、スキルが明記されていないだけかもしれない・・・。
スキルゼロ、ステータスゼロ。原作者のゼロの概念とは一体何なのだろう。
職業が決まる前にレベルアップすると、スキルが取得できなくなる???
友達と殴りあったり、武術や筋トレの修練でレベルが上がったら、スキルが取得できなくなるおん?!
それに、なろうって靴屋とか八百屋とか、そういった職業に就く人っていないおん?
その辺は職人系か商人系のスキル持ちがなるんじゃない?モノによっては錬金だの商人だののギルドも有るし
多分、この世界に「0」の書き方を教えた奴が一番悪いですね。
隠し職業をドヤコンガにして、もしアニメ化するなら声優を水瀬いのりにすればいいw
な、なにー?!パラディンて職業があったのかー!?!?!
なろうって数値が1未満=0って思ってるよね?
シャツのポケットの多さが気になってしまう
このよく分からないキャラ名に元ネタとかあったりするのかな
マイナス要素が薄いだけで普通のレベル判定される、なろうの冒険者・スキルモノの
評価判定の低さにビックリ、は今更しないですよね
正直、イキリ主人公じゃなくて、意味不明好感度Maxのヒロインがいないだけで少し
読みたくなる自分のハードルの低さには吃驚ですがw
下がってて、みたいな感じで後ろに提げてるけど包囲にそれ意味ないやろ主人公攫われるぞ
なろうではないかもですが手札が多めのビクトリアとかどうですか
守雨さんの作品はなろうに投稿されてる作品ですね。
安定した作品を書かれてる作者さんですよね。
これ面白かったよね~
設定を深く考えないのだから、0と∞は扱わない方が良いと思う。
そもそも、パラディンって宮廷とかの騎士じゃないの? なんで魔法が使えたり、害獣駆除みたなことしてんの?
それ言い出すと日本だけじゃなく海外のゲーム、漫画、アニメでもパラディンの立ち位置見直す必要あるな。
そこまでいくと俺には揚げ足取りのようにしか感じないな
よくこんな面白くない漫画書いたり元ネタは小説?書いたりできるな。スゴすぎるよ。
毎度のことだが主人公の名前が全然主人公してねぇなぁ。
もう少し覚えられるような名前撚れよ。
スキルなんかねぇよ
うるせぇよ
黙れよ
スキルなんかねぇよ
(ひ○ゆき風)
elonaやリムワールドやってた方がよっぽど真っ当に楽しめるな!
嘲笑い飛ばすのはこういう作品の方が向いてるけれど
一般人男性平均レベルとしたらゴブリンの時点で永久機関を作れそうなくらい頭いいんじゃ?w
だいたいHP0の時点でもう飾りだよね?コボルトさん実は生きてる?
原作読む価値:0/0