【なろう系漫画紹介】ゲームみたいな世界で不遇な主人公とヒロインが成り上がるお話 つまり普通 スキルもの その15

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 124

  • @かど4127
    @かど4127 7 месяцев назад +55

    主人公がレベル2で知能2でゴブリンがレベル1で知能13なんですけど
    ちゃんと「オンナ!コウビ!グギャギャ!」みたいにそれらしく振舞って欲しいですね

  • @ぐら-j5b
    @ぐら-j5b 7 месяцев назад +75

    「見習いパラディン」の進化先が「ゴダカンヌ」みたいな謎の職業だったら意外性はあったな

  • @hutoukou2003
    @hutoukou2003 7 месяцев назад +45

    わいもよく夜はウインドウさんと話して寂しさを紛らわしてるからヒカルくんの気持ちわかるで

    • @bern6991
      @bern6991 7 месяцев назад +9

      この世界に転生しちゃったか...災難やな....

  • @user-tak666
    @user-tak666 7 месяцев назад +40

    ステータスとかパラメータとかいう概念見るたびに謎なんだけど、元々持ってる腕力とかにステータス分が上乗せされるのか、それともその生き物の強さや能力を数値化して表示してしまえるのか(後者だとしたら主人公は最初の時点で生きてないはずだが)
    幸運とか知力とかまでどうやって誰が数値化してるのだろう
    けっこう恐ろしい世界観だよね

    • @tasuseto
      @tasuseto 7 месяцев назад +10

      テレビゲームがベースってことはプログラマーがいるってことですね。

    • @gatof4900
      @gatof4900 7 месяцев назад +14

      @@tasuseto 気付いてしまったか… 
      デリートだ

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад +3

      こんなのを喜んで読んでる連中は現実世界でのステータスが軒並み1未満だから妄想の中ではいくらでも足せる

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 7 месяцев назад

      仰る通り、ステの表示=その生物の能力を全て知覚できる神性がいるということの証拠でもあると思います。運とかぶっちゃけ運命を引き寄せる力ですし、そんなもん知覚できるのは神くらいでしょう
      罪業(カルマ)値の表示が一般的で『悪行を行いにくい世界観ですよ』という説得力のギミックに使ったり、賢さ999(平均値5万の世界であなたは頭が悪すぎます)みたいに使えるので、個人的には結構好きですね
      なにより、ステータスの表示で嘘吐いても損するのは主人公だけってのが実に良い
      力999(本当は1だけど私が加護与えちゃうね❤ 絶対私と子を成してもらうけど❤)じゃない保証はどこにもない

  • @三日月-k5d
    @三日月-k5d 7 месяцев назад +35

    なろう作品のレビュー動画でなろう要素が少ないことが、プラス評価につながってることに涙を禁じ得ないです。

    • @蟲サン
      @蟲サン 7 месяцев назад +9

      なろうの存在価値……

    • @miengelion
      @miengelion 7 месяцев назад +7

      「何もしない方がマシ」という、クリエイターとしては皮肉な結末…

  • @お子様ランチ-m1w
    @お子様ランチ-m1w 3 месяца назад +3

    7:52 スキルも職業も無い主人公に冒険者ギルドを紹介する鬼畜なヒロイン
    危険の無い街中での仕事を斡旋しろよ

  • @qngduojngpho4428
    @qngduojngpho4428 7 месяцев назад +13

    赤ん坊より弱いらしい主人公がゴブリンを倒せるならかんむし夜泣きや駄々っ子パンチで倒される不憫なゴブリンが後を断たないんだろな…

    • @miengelion
      @miengelion 7 месяцев назад +6

      つまりゴブリンの群れに幼児を捨てれば…

    • @user-zq8bi3ov7b
      @user-zq8bi3ov7b 7 месяцев назад +2

      「泣く子には勝てぬ」って言いますしねえ。

  • @YDA_010
    @YDA_010 7 месяцев назад +14

    今まで誰一人なれなかった見習いパラディンのジョブチェンジ先パラディン!
    久しぶりにオレンジボールのことを思い出したよ。

  • @三宅猫之助
    @三宅猫之助 7 месяцев назад +20

    見習い: 実地に練習すること。養成過程にあり、本務に備えて実地に訓練を受けること。
    見習いパラディンがパラディンになれないこともある→まあわかる
    誰もパラディンになったことがない→???????

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад +5

      いつも見習い時代の初心を忘れずに戦いに臨むのが一流のパラディンの姿勢であり、恥ずかしげもなく一人前のパラディンを名乗る主人公のような奴は二流
      知らんけど

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 7 месяцев назад

      名誉称号で地位と金があれば誰でもなれるけど、真のパラディンになった者は歴史上1人しかいない(真と偽の区別のために1人は先人を作っておく)にしておけばいいのに、なぜこんな面倒なことを……

  • @如月ツヴァイ
    @如月ツヴァイ 7 месяцев назад +18

    勇敢なゴブリン君可哀想だよなぁ

  • @野暮-c4z
    @野暮-c4z 7 месяцев назад +4

    最初のステータスでHP0でも生きてたってところから、今後HPが0になった時に死ななくてじつは不死でしたみたいな展開なのかな
    それといつかの動画のエウレカといい今回のフルメタといい分かるネタでてくるとやっぱり楽しいね

  • @タカスギ-w4p
    @タカスギ-w4p 7 месяцев назад +14

    マイナス要素が薄い事が十分プラス評価になる、というなろう系の恐ろしさよ

    • @tasuseto
      @tasuseto 7 месяцев назад +4

      なろうソムリエをしてこのレベルでマイナス要素が「薄い」と感じさせるのが一番恐ろしい

  • @reinharuto1478
    @reinharuto1478 7 месяцев назад +10

    ステータス・パラメーター出すなら、最初に能力値ゼロの主人公が実を投げて与えたダメージとこん棒で与えたダメージ数がどうなってるのか書いてほしいんだが、アイテムとかこん棒にも数値があってそれでダメージ出てるってこと?、まあそこまで考えて無いのかね。

  • @夕力-n3t
    @夕力-n3t 7 месяцев назад +7

    見習いパラディンがいったいどんな隠し役職になれるっていうのか…何ディンかまでは分かってたのになぁ。難しいわー
    謎に隠してた流れや経緯はともかく、主人公だけが鑑定というかステータスウィンドウ見ることができるってのが大きな流れになってるっぽいのはいいですね。なんなら会話もできちゃうものね。

  • @tasuseto
    @tasuseto 7 месяцев назад +16

    この世界のルールで子供はどうやって成長するのだろう?無理じゃね?全ステータスゼロってそれもう死体だよね。

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад +3

      主人公のためだけの箱庭だから、主人公より未来のある子供なんか居ません

  • @鯨井啓一
    @鯨井啓一 7 месяцев назад +12

    執筆スキル?ねえよそんなもん!

  • @えむジェイ
    @えむジェイ 7 месяцев назад +5

    「パラディンでしたーーー!」
    を聞いて
    「な、なんだってーーー!」
    と叫んだのは私だけじゃないはず。

  • @Kuzu-Kiri
    @Kuzu-Kiri 7 месяцев назад +11

    会話できるウィンドウさんとやら、スライムに転生した人が獲得した大賢者な件

    • @荒木勝-m8t
      @荒木勝-m8t 7 месяцев назад +3

      ステータスとかスキル出た時点見るの辞めたが、喋るタイプいるのか(ドン引き

  • @user_Sherry
    @user_Sherry 7 месяцев назад +5

    転スラにこんなウィンドウいたなぁ
    向こうも会話出来て「肯定」ってよく言うけど偶然かな?

  • @user-zq8bi3ov7b
    @user-zq8bi3ov7b 7 месяцев назад +6

    いい大人なのに仮にも命の恩人に敬語も使えんのですか……

  • @ミュー-l9h
    @ミュー-l9h 7 месяцев назад +7

    赤ん坊より弱いのか
    そして、なぜ自分より格上のゴブリンを倒せたのか

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 7 месяцев назад +12

    「全ステータスがゼロ」っていうオリジナリティを一瞬で無に帰すの意味が分からないしもったいなさ過ぎる……

    • @user-tak666
      @user-tak666 7 месяцев назад +8

      意味がわからないには同意だけど、もったいないかと言われるとそうでもないかな…

    • @蟲サン
      @蟲サン 7 месяцев назад +6

      こんなのをオリジナリティと言ってイイものか……

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 7 месяцев назад +15

    「魔力だけを吐き出せるかも」 ←は?????なんで?????

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад

      オロロロロロロ!

  • @paladin213
    @paladin213 7 месяцев назад +15

    聖騎士要素が全くないのに、魔法戦士ではなくあえてパラディンって名前にしたのは、なにかの伏線なのだろうか・・・?

    • @倉庫区
      @倉庫区 7 месяцев назад +5

      「その方がかっこいいから」とかじゃないでしょうか

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 7 месяцев назад +1

    7:53
    ここまでは「巡り廻る。」を改悪したような出来だなw
    あのゲームはエレメントというものがあって食料も薬草もそこらに出て来るし
    知れば知るほど設定が練られたよく出来たフリーゲームだけれどこのなろうは…w

  • @お子様ランチ-m1w
    @お子様ランチ-m1w 7 месяцев назад +9

    ゲームだから通用するHPという概念を、現実に持ち込んだらほぼ確実に駄作だと思ってる。

  • @ドリームマスター-g5z
    @ドリームマスター-g5z 4 месяца назад +1

    12:35 いやこれ面白いやんwコント見てるみたいで面白いよw

  • @荒木勝-m8t
    @荒木勝-m8t 7 месяцев назад +3

    本当に書籍化出来るスキルだけはあるよな(人気か打ち切りになるか別として

  • @天上天下焼肉定食
    @天上天下焼肉定食 7 месяцев назад +2

    なろうにあったやつ最後まで読んでるけどラスボス戦の展開は普通に好き

  • @澪美亜
    @澪美亜 7 месяцев назад +11

    違う動画のコメ欄でも書いたのですが、味方や敵の強さの表現を描写ではなく数値化するなら数値の項目は1つか2つにしとけよ。
    キン肉マンやドラゴンボールでも強さを数値化してましたが、子供向け漫画だから強さを分かりやすくするために1つの項目だけを持ち出したのに、攻撃力だのと多数の種類を作ったら攻撃力や素早さ含めた全てのステータスの基準を描かないと、それがどれだけ強いのか?弱いのか?読者はわからないでしょ。
    なんでなろう系作者ってそこら辺の事想像できないの?

  • @uhakun
    @uhakun 7 месяцев назад +13

    攻撃力0なのにモンスター倒せてる!?

  • @レミリィ
    @レミリィ 7 месяцев назад +31

    マイナス要素、本当に薄いですか……?
    物語の始まりで「チートでウハウハのはずが……」みたいな独白をさせる時点で主人公に対する好感度を初手から下げる悪手ですし、タイトルに主人公にスキルが無い事を売りにする(+無能力者が創意工夫で何とかして行く展開を期待させる)様な表現しておいて、結局はスキルを最初から持ち合わせている詐欺タイトルですし、クソなろうを見続けてマイナス要素の基準がおかしくなっているのでは……?

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад +23

      今まで麻痺してたけど、そもそも「チートが貰えるのが当然」って考え方が既に厚かましいよな

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust 7 месяцев назад +3

    ゴブリンさんいつもご苦労さまです……

  • @たなか-x6j
    @たなか-x6j 6 месяцев назад +4

    タイトルがもうデバフな気がする

  • @HK-cx3xt
    @HK-cx3xt 7 месяцев назад +13

    右打ち左投げとはオリジナリティありますなー(棒)
    なんでしょね、この……不法入国してるけど強盗とかはしてないからマシな外国人、みたいな「他の酷いのに比べたら」感。

    • @35zvrh81
      @35zvrh81 7 месяцев назад +1

      >右打ち左投げとはオリジナリティありますなー(棒)
      王貞治さんが本格的に野球をやる前は左投げ右打ちだったらしい。

    • @tukitora8212
      @tukitora8212 6 месяцев назад

      言うなれば他の糞なろう作品は、ク◯ド人みたいなモノか……

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 7 месяцев назад +8

    まぁ十中八九ステータスウインドが説明してくれる状況が特殊であるってこと自体、作者自身が認識してなかったんじゃ?(苦笑)
    いっそ説明役のマスコットか妖精でも設定すれば読みやすかっただろうけど……。

  • @3フィット
    @3フィット 4 месяца назад +1

    見習いパラディンの進化先であるパラディンをわざわざ隠しておくの面白い

  • @リヴァゐアSAN
    @リヴァゐアSAN 7 месяцев назад +7

    今回の幼女ランクは「E-」ですかね!!!
    ゴブリンの勇姿に涙が止まらない
    マイナスがないことがプラス...
    プラマイゼロではなくプラスになってしまうのがなろうの恐ろしいところですね
    設定や設定の見せ方等が稚拙ですが、
    イキらない主人公、
    ビッチじゃないヒロイン、
    そもそもあたおか追放ものではない、
    うーんこれはたしかにマイナスにはならないプラスですね
    幼女の出番は無さそうですがきっと町娘的な感じででてくれることでしょう!

  • @亜土民優座
    @亜土民優座 7 месяцев назад +3

    見習いパラディン・・・ゲームの世界準拠なら騎士(ナイト)、聖職者じゃないのか・・・
    あ、たしか新解釈でパラディンは攻撃魔法も回復魔法も剣術も出来る職業でしたか

  • @poriemon1
    @poriemon1 7 месяцев назад +2

    多分、遊び人→賢者の流れをしたかったんだろうなぁ・・・(見習いパラディン)
    魔法剣士→パラディン で良かったのでは?

  • @キンケイド-l9r
    @キンケイド-l9r 7 месяцев назад +7

    前々からステータスもの見て思ったけど
    生命力が1万あれば急所に攻撃食らっても耐えられるんかな

    • @gatof4900
      @gatof4900 7 месяцев назад +1

      生命力1万のまま即死か1万減るんじゃないですか 
      1万を2つにした時ウインドウさんがどう表現するかは切ってみないとわかりません

    • @tasuseto
      @tasuseto 7 месяцев назад +1

      世界の仕様がRPGのそれなので即死系攻撃には耐えられんだろな。耐性スキルがあるかもしれんけど。

  • @akinari2
    @akinari2 7 месяцев назад +3

    仲間がやられてる間隠れて敵が弱った隙に遠距離武器で狙う勇敢なゴブリンさーん!(´;ω;`)「ボスには手を出すな」って言われてたのかもしれない

  • @相場孝也
    @相場孝也 7 месяцев назад +6

    このヒロインはなんで胴体(胸とか)に防具を付けて無いんですかねぇ…
    って言うか防具と呼べそうなの右の肩当くらいしかない…

    • @miengelion
      @miengelion 7 месяцев назад

      どっちみち当たればアウトだから、動きやすくして回避する作戦ってことかな。

    • @kazkumamon1261
      @kazkumamon1261 7 месяцев назад

      別の漫画作品の人だと重装備よりも軽装備があっているって事で、マッチョでイケメンの人がビキニアーマーつけてましたね。さらに魔石でスピードを上げる工夫もしてましたからそれと同じ事なのかも、女性だから一応服着てるのかもしれませんね。

    • @漫画アニメ考察チャンネル
      @漫画アニメ考察チャンネル  7 месяцев назад +1

      確かお腹をガードしてましたね

  • @霧無田丹胡
    @霧無田丹胡 7 месяцев назад +2

    たとえば職業を選択する前の最大HP40最大MP20の人が、職業・戦士を選ぶとLv1で最大HP46最大MP20というパラメータになるがステータス表示はHP6MP0になるとかなら有り得なくもないかもしれません。知らんけど。見習いパラちゃんは見た目もさっぱりしてて好きですね。

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n 7 месяцев назад +5

    某レビュアーさんなら「総評? ねぇよそんなもん」って言いそう
    不遇(不遇とは言ってない)、スキルなし、職業なし(戦えないとは言ってない)、ステータス0(動けない、敵を殴れないとは言ってない)
    なろうあるある 不遇が不遇であった試しがない
    というか、主人公は普通に魔力を練る練習をしているし、指先から火を出せるようになっている この時点で「ステータス」の設定がまるで意味を為さない
    ステータス要素を使い切れている作品を見たことがない 無理して使わなければいいのに…

    • @荒木勝-m8t
      @荒木勝-m8t 7 месяцев назад

      そらステータスないと強いか弱いか不安で不安ななろう毒者が多いのだろう。後は人気なるよう下積み活動とか

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад +1

      現実が不遇なのになんで空想世界でも不遇を味わう必要があるのか
      まあ現実が不遇なのは自分に向き合わずにこんな作品で溜飲を下げてるからなんだけどね

  • @tsukasaaki574
    @tsukasaaki574 7 месяцев назад +8

    タイトルは潔いと思ったけど、やっぱり中身は一緒だったでござるよ…

  • @佐藤権兵衛座衛門
    @佐藤権兵衛座衛門 7 месяцев назад +2

    まだ見てないけど名前が違うだけのチートに目覚めるに花京院の魂を賭ける

  • @ミスト-b5d
    @ミスト-b5d 7 месяцев назад +8

    そもそも強くなってどうしたいのか
    なにか具体的な目的がないと全部茶番じゃないか

    • @鯨井啓一
      @鯨井啓一 7 месяцев назад

      襲ってくる劣等感を払いたいんだよ

  • @蟲サン
    @蟲サン 7 месяцев назад +7

    読む価値?ねぇよそんなもん!

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 7 месяцев назад +2

    筋力ゼロだと立ち上がることも呼吸すらも難しいと思うんやが?
    ステータス無限大だけど歩いても地面が大爆発して星が割れたりしないやろがいと同じアレやね、なろう系ゆるふわごぶりん見ると、ゴブスレゴブリンと同じ種族なのかな?ってマジで思う

  • @貧乳派な自由の奴隷
    @貧乳派な自由の奴隷 7 месяцев назад +4

    ステータス概念ってそもそも、ゲーム内のキャラは自分たちの強さが数値化されてること認知してないからね?
    アレはゲームをするユーザーに「このキャラはこれだけの強さ」って分かりやすくしてるだけで、誰がどんな計算式で算出したかも不明な数値の羅列が存在する世界そのものがまず破綻しとる

  • @Riv_757
    @Riv_757 7 месяцев назад +2

    許容魔力を超えた分回復すると体調悪くなるってことは、鑑定がない普通の冒険者はMP回復のために様子見ながらちょっとずつ回復薬飲んでるのかな。

    • @kazkumamon1261
      @kazkumamon1261 7 месяцев назад

      いつもよりお酒飲み過ぎると気持ち悪くて吐いたりしますが、たぶんこの世界の人は感覚的に分かるんじゃないですかね、これ以上摂取すると超えそうとか。

  • @まりもも-q6f
    @まりもも-q6f 7 месяцев назад +11

    ほんとステータスくんは常にただの文字列だなぁ
    存在価値ある?

    • @もにゅ-z9n
      @もにゅ-z9n 7 месяцев назад

      なんか弱い数字=0や1、なんか強い数字=99、999、9999 みたいに適当に設定されたに過ぎないなら、そこに整合性や存在価値はない

    • @Kuzu-Kiri
      @Kuzu-Kiri 7 месяцев назад

      ただの文字数稼ぎ定期

    • @荒木勝-m8t
      @荒木勝-m8t 7 месяцев назад

      @@Kuzu-Kiri 先に言われてしまったw

  • @oelkll876
    @oelkll876 7 месяцев назад +6

    作者はパラディンのことを何だと思ってるんだろう?

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu 7 месяцев назад +1

    「鑑定」と会話ができる…転スラの「大賢者」みたいw
    どうせならガッツリ会話した方が面白いかも

  • @謎ガン
    @謎ガン 7 месяцев назад +2

    大根役者っ!(笑)
    どんな調理をしてもお腹を壊さない(あたらないw)ところから来てる事が由来の言葉っ!!(失笑)
    総じて当たらない役者の事を大根役者と言うっ!w
    ちなみに西洋にもこれと似た言葉ありましてハム公(ハム役者)と言いますっ!!www
    言葉の由来は売れない役者程ハムレット(シェークスピア著)を演じたがるから( ´,_ゝ`)

  • @カスオヨ
    @カスオヨ 7 месяцев назад +3

    全ステ0からオーバーフロー起こして全ステカンストの最強になりました!!
    こんなクソ展開にしないだけまだマシという…

  • @hassiymt
    @hassiymt 7 месяцев назад +5

    左投げだけどこん棒は右なんだな
    利き手どっちなの?

  • @kouyou3278
    @kouyou3278 7 месяцев назад +2

    不遇(大贔屓)
    プラス評価がプラスになってない......

  • @きし-v4i
    @きし-v4i 7 месяцев назад +18

    ステータス知能0なのにめっちゃ考えるし喋るやん

  • @_te.Lue_
    @_te.Lue_ 4 месяца назад +1

    ステータスの数値は、この世界に生まれてから(存在してから)の積み重ねで伸びた値、と考えたら主人公のオール0も納得いくかも
    …納得いくか?

  • @uguisunoach
    @uguisunoach 7 месяцев назад +1

    ステータス0(ないとは言っていない)は小数点以下表示してないだけなのかもしれん…?

  • @gatof4900
    @gatof4900 7 месяцев назад +3

    こういう面白くもないものでしか得られない面白さは確かにある、ガンバレ作者、タイトルの乱暴な口調は無視しておくから

  • @エルビーエフェム
    @エルビーエフェム 7 месяцев назад +1

    スキルがないというよりは、スキルが明記されていないだけかもしれない・・・。
    スキルゼロ、ステータスゼロ。原作者のゼロの概念とは一体何なのだろう。

  • @Puon01
    @Puon01 7 месяцев назад +3

    職業が決まる前にレベルアップすると、スキルが取得できなくなる???
    友達と殴りあったり、武術や筋トレの修練でレベルが上がったら、スキルが取得できなくなるおん?!
    それに、なろうって靴屋とか八百屋とか、そういった職業に就く人っていないおん?

    • @SCP-vu6qc
      @SCP-vu6qc 7 месяцев назад

      その辺は職人系か商人系のスキル持ちがなるんじゃない?モノによっては錬金だの商人だののギルドも有るし

  • @大坂城
    @大坂城 7 месяцев назад +4

    多分、この世界に「0」の書き方を教えた奴が一番悪いですね。

  • @ドリームマスター-g5z
    @ドリームマスター-g5z 4 месяца назад +1

    隠し職業をドヤコンガにして、もしアニメ化するなら声優を水瀬いのりにすればいいw

  • @bo-o-o
    @bo-o-o 7 месяцев назад +1

    な、なにー?!パラディンて職業があったのかー!?!?!

  • @ひとひら-m8y
    @ひとひら-m8y 7 месяцев назад +7

    なろうって数値が1未満=0って思ってるよね?

  • @salempeace7206
    @salempeace7206 2 месяца назад +1

    シャツのポケットの多さが気になってしまう

  • @baby-ek9cn
    @baby-ek9cn 7 месяцев назад +1

    このよく分からないキャラ名に元ネタとかあったりするのかな

  • @motosan7
    @motosan7 7 месяцев назад +3

    マイナス要素が薄いだけで普通のレベル判定される、なろうの冒険者・スキルモノの
    評価判定の低さにビックリ、は今更しないですよね
    正直、イキリ主人公じゃなくて、意味不明好感度Maxのヒロインがいないだけで少し
    読みたくなる自分のハードルの低さには吃驚ですがw

  • @こまごめビビット
    @こまごめビビット 5 месяцев назад +1

    下がってて、みたいな感じで後ろに提げてるけど包囲にそれ意味ないやろ主人公攫われるぞ

  • @sawa5565
    @sawa5565 7 месяцев назад +2

    なろうではないかもですが手札が多めのビクトリアとかどうですか

    • @三日月-k5d
      @三日月-k5d 7 месяцев назад

      守雨さんの作品はなろうに投稿されてる作品ですね。
      安定した作品を書かれてる作者さんですよね。

    • @_te.Lue_
      @_te.Lue_ 4 месяца назад

      これ面白かったよね~

  • @yamaju-taro
    @yamaju-taro 7 месяцев назад +4

    設定を深く考えないのだから、0と∞は扱わない方が良いと思う。

  • @35zvrh81
    @35zvrh81 7 месяцев назад +5

    そもそも、パラディンって宮廷とかの騎士じゃないの? なんで魔法が使えたり、害獣駆除みたなことしてんの?

    • @tfukushima6890
      @tfukushima6890 6 месяцев назад

      それ言い出すと日本だけじゃなく海外のゲーム、漫画、アニメでもパラディンの立ち位置見直す必要あるな。
      そこまでいくと俺には揚げ足取りのようにしか感じないな

  • @buru-ka-zu
    @buru-ka-zu 5 месяцев назад +1

    よくこんな面白くない漫画書いたり元ネタは小説?書いたりできるな。スゴすぎるよ。

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 7 месяцев назад +7

    毎度のことだが主人公の名前が全然主人公してねぇなぁ。
    もう少し覚えられるような名前撚れよ。

  • @miengelion
    @miengelion 7 месяцев назад +5

    スキルなんかねぇよ
    うるせぇよ
    黙れよ
    スキルなんかねぇよ
    (ひ○ゆき風)

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 7 месяцев назад +2

    elonaやリムワールドやってた方がよっぽど真っ当に楽しめるな!
    嘲笑い飛ばすのはこういう作品の方が向いてるけれど
    一般人男性平均レベルとしたらゴブリンの時点で永久機関を作れそうなくらい頭いいんじゃ?w
    だいたいHP0の時点でもう飾りだよね?コボルトさん実は生きてる?

  • @myrr129
    @myrr129 7 месяцев назад +3

    原作読む価値:0/0